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事件流

事件流(Event Flow)是網頁或應用程式中事件處理的一個重要概念,它描述了事件從發生到被處理的全過程。在事件流中,事件通常經歷三個主要階段:捕獲階段、目標階段和冒泡階段。

捕獲階段。事件首先被頂層元素接收,然後逐級向下傳遞到目標元素。這個階段主要涉及事件從最高級元素向目標元素傳播的過程。

目標階段。事件到達預定的目標元素,即觸發事件的實際元素。

冒泡階段。事件從目標元素開始,逐級向上傳播到視窗對象或其父元素。在這個過程中,所有觸發事件的元素都有機會處理該事件。

JavaScript中,可以通過監聽器(listeners)來回響不同階段的事件。例如,使用`addEventListener`方法時,可以指定事件處理程式在捕獲階段還是冒泡階段執行。此外,事件流還涉及到事件對象(event object),它包含了與事件相關的所有信息,如事件類型、目標元素、事件相位等。

事件流的一個關鍵特點是,即使直接在目標元素上觸發事件,也會按照捕獲、目標、冒泡的順序執行。這意味著,即使直接點擊了一個按鈕,與之關聯的事件處理程式也會先在按鈕的祖先元素上執行(如果這些祖先元素也綁定了相同類型的事件處理程式的話),然後再到按鈕本身執行。

總的來說,事件流是網頁互動性的基礎,它通過定義事件傳播的順序和方式,使得網頁能夠對用戶操作做出回響。