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什麼是力法

力法結構力學中的一個概念,它是一種用於求解靜不定結構問題的方法。靜不定結構是指那些具有多餘約束的結構,其內力不能僅通過平衡條件來確定。力法通過將多餘約束力作為基本未知量,並在靜力平衡方程的基礎上引入位移相容方程來解決問題。這些位移相容方程確保了結構的變形連續性,從而允許求解出結構的內力。力法的理論基礎是虛功原理,特別是在處理多餘約束力時,將其視為虛力,並求解對應的位移,同時滿足變形協調條件。

與力法相對的是位移法,它在結構力學中也是一種求解超靜定結構的方法。位移法以節點的關鍵位移為基本未知量,並為每個關鍵位移補充一個相應的節點或截面的受力平衡方程。位移法可以看作是力法的反函式,因為在位移法中,未知量是位移,而力法中未知量是力。這兩種方法都是基於虛功原理,但套用的未知量和方程式的形式不同。

此外,力法也是遊戲《地下城與勇士》(DNF)中戰鬥法師的另一種稱呼,但在本回答中,我們將專注於力法在結構力學中的套用。