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什麼是碰撞箱

碰撞箱《我的世界》中的一個概念,用來表示一個物品或生物所占用的空間區域,類似於一個體積。在遊戲中,可以通過按下「F3+B」來顯示實體的碰撞箱,這是一個白色的輪廓,顯示了實體所占的空間位置。碰撞箱不僅影響生物的體積,還涉及到視線、傷害計算以及窒息和擠壓等遊戲機制。

視線:在生物的碰撞箱附近,可以看到一個平坦的紅色矩形,這代表了生物的視線。這解釋了為什麼生物能夠在你看不見它們的情況下感知到你的存在。

傷害:當箭矢的碰撞箱觸碰到了生物的碰撞箱時,會產生傷害。例如,惡魂的碰撞箱不包括它下方的觸鬚,因此攻擊觸鬚位置無法傷害到惡魂。

窒息:每個實體生物都有一個獨立的頭部碰撞箱。當頭部碰撞箱陷入另一個碰撞箱中時,會產生窒息效果。

擠壓:通過在一格內不斷堆疊實體,可以形成一個極具壓縮的擠壓碰撞箱,這在遊戲中是一個危險的行為。

定位:在夜晚的洞穴中,通過顯示碰撞箱,可以瞬間定位到幾乎所有的怪物。

值得注意的是,《我的世界》中的所有碰撞箱都是硬編碼的,不能通過數據包進行簡單的修改,只能通過Mod來改變。此外,儘管《我的世界》中的生物外形是不規則的,但它們的碰撞箱通常是一個規則的長方體。