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原地算法

原地算法(in-place algorithm)是一種計算機科學中的算法設計技術,它旨在僅使用小的、固定數量的額外空間來轉換數據,這種算法在執行時,通常會覆蓋掉部分輸入數據,以實現計算和操作。

原地算法的核心優勢在於它們能夠節省大量的記憶體空間,特別是在處理大規模數據時,這種算法設計思想在空間複雜度上具有顯著優勢,因為它不需要分配額外的存儲空間。然而,這種技術在時間複雜度方面可能存在一些權衡,因為操作通常在原有數據空間上進行,有時可能導致額外的計算步驟。常見的原地算法包括冒泡排序、快速排序等。