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暴擊率怎麼算

暴擊率的計算通常依賴於多個因素,包括基礎屬性、裝備加成、角色等級、天賦等。不同的遊戲可能會有不同的計算公式,以下是一些常見的計算方法:

基礎計算公式。某些遊戲中,暴擊率可以通過簡單的公式計算,如「暴擊率=基礎暴擊率+裝備加成暴擊率+角色屬性加成暴擊率」。這表示暴擊率是基礎暴擊率、裝備提供的加成暴擊率以及角色屬性(如等級、天賦)提供的加成暴擊率之和。

幸運值影響。在其他遊戲中,暴擊率可能與角色的幸運值有關,計算公式為「暴擊率=幸運值加點數/3+1」,再加上各類buff的計算總和。

相對值計算。某些遊戲使用相對值來計算暴擊率,如「暴擊率=英雄暴擊屬性值/(英雄暴擊屬性值+對方抵抗暴擊屬性值)」。這種計算方式表明,攻擊者的暴擊率需要高於目標的抵抗暴擊率才能觸發暴擊。

等級和傷害加成影響。有的遊戲將暴擊率與角色等級和敵方等級相關聯,如「暴擊率=(暴擊數值/20)×(我方等級/敵方等級)」。

這些方法提供了不同遊戲中的暴擊率計算示例,但請注意,具體的計算公式可能因遊戲而異。在探討暴擊率時,還需要考慮其他因素,如暴擊效果、暴擊傷害加成和暴擊傷害減免等,這些因素共同影響著暴擊的最終效果。