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渲染方法

渲染方法主要涉及以下步驟和技巧:

導入模型。使用KeyShotD5等渲染工具的導入功能,支持多種3D檔案格式,如OBJ等。在導入時,注意Y軸的方向性。

調整構圖。包括確定畫布大小、調整透視關係(通過改變相機視角大小)以及根據產品尺寸調整透視。

材質調節。使用渲染工具的材質庫或自行調整漫反射顏色、高光顏色、粗糙度、折射指數等。

光影關係。根據產品形態、材質和構圖鋪設光影關係,可利用HDR光源環境貼圖來表現光影。

整體調整。對材質和光影關係進行最終調整,最佳化渲染效果。

渲染出圖。設定採樣數量、透明度選項等,進行渲染。

此外,還可以使用全局體積法環境霧法空氣透視法等高級技巧來增強渲染效果。每個步驟都需要根據具體場景和需求進行調整和最佳化,以達到最佳渲染效果。