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系統延遲是什麼

系統延遲是指在計算機系統中,某個操作或過程完成所需的時間,它是衡量計算機系統性能的重要指標之一。系統延遲的大小直接影響到計算機系統的回響速度和用戶體驗。系統延遲包括處理器延遲記憶體延遲磁碟延遲網路延遲等。例如,處理器延遲是指CPU執行指令所需的時間,記憶體延遲是指訪問主記憶體所需的時間,磁碟延遲是指讀寫磁碟數據所需的時間,網路延遲是指數據在網路中傳輸所需的時間。

在遊戲中,系統延遲主要是指從用戶點擊滑鼠到顯示器上最終顯示出相應的變化的這個過程所需要消耗的時間。系統延遲包括滑鼠/鍵盤與PC之間的延遲,遊戲的PC渲染以及GPU到顯示器顯示之間的延遲。例如,輸入延遲或外設延遲,通常是滑鼠和鍵盤的延遲,輸入採樣延遲,這是計算機處理輸入和位置等信息的時間,遊戲引擎處理輸入後的延遲,包括視覺效果、音頻和本地模擬,渲染延遲,包括渲染佇列和螢幕同步,最後一部分是顯示延遲,包括從輸入到顯示的整個過程。

了解這些延遲對於最佳化遊戲至關重要,可以幫助玩家在競技中取得優勢。