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3d怎麼展uv

在3D軟體中展開UV通常涉及以下步驟:

創建一個3D模型。這可以是原始的幾何體,如一個立方體或更複雜的對象,如洗髮露瓶子的模型。

添加UV展開修改器。在修改器選單中選擇「Unwrap UVW」選項,這為UV展開提供了必要的工具。

進入UV編輯模式。點擊「Open UV Editor」按鈕進入UV編輯界面,在這裡可以直接編輯模型的UV。

展開UV。可以通過選擇模型的邊緣或面,並使用「Break」命令來剪開模型,使平面更容易展開,在某些情況下,可能需要使用「Relax」命令來調整展開的UV以更好地匹配原始模型的形狀。

調整UV布局。確保展開的UV適合在貼圖上,這可能涉及到移動、旋轉和縮放UV來填充方框並避免拉伸,保持UV的方格大小一致是很重要的,以確保貼圖在視覺上保持準確。

檢查和調整。檢查UV展開是否有重疊、拉伸或其他問題,並進行必要的調整。

保存和套用UV。一旦對UV布局滿意,保存更改並將其套用到模型上。

這個過程可能會根據具體的模型和所需的UV布局而有所不同,但這些基本步驟適用於大多數3D建模軟體和模型。