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3dmax塌陷在哪

在3ds Max中,塌陷操作可以通過以下步驟完成:

選中場景中要塌陷的對象。這可以是單個對象或多個對象。

訪問「實用程式」面板,然後選擇「塌陷」按鈕。

選擇輸出類型:

如果選擇「修改器堆疊結果」,可以將多個模型上的多個修改器命令各自塌陷成一個命令,即變為可編輯多邊形或可編輯格線。

如果選擇「格線」,還需要在塌陷為中選擇「多個對象」。

執行塌陷操作:選擇「塌陷選定對象」按鈕,完成塌陷。

通過上述步驟,可以將選中的對象塌陷為單個對象或多個對象,具體取決於輸出類型和是否選擇了多個對象進行操作。