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3dmax如何塌陷

3ds Max中,塌陷操作可以通過以下步驟進行:

選擇要塌陷的模型:首先,使用選擇工具選中你想要塌陷的模型。

打開實用程式面板:在3ds Max的界面中,找到並單擊"實用程式"面板。

點擊塌陷按鈕:在實用程式面板上,找到並點擊"塌陷"按鈕。

選擇輸出類型:在塌陷對話框中,選擇"修改器堆疊結果"或"格線"作為輸出類型。如果你選擇了"格線",還需要在塌陷為當中選擇"多個對象"。

塌陷選定對象:最後,點擊"塌陷選定對象"按鈕,這樣就會將選中的模型的修改器命令塌陷成一個命令,結果是可編輯多邊形或可編輯格線。

塌陷操作可以將多個模型上的多個修改器命令各自塌陷成一個命令,這樣可以簡化修改器堆疊,提高編輯效率。此外,塌陷操作也可以用於合併模型的頂點、邊或面,但合併的位置通常是物體的中心。如果某些點不能進行塌陷,可能是因為它們需要先進行連線。