在3ds Max中製作桌子的基本步驟如下:
打開3ds Max軟體,進入操作界面。
在圖形選單中找到圓命令,使用圓命令在頂視圖中畫一個圓形。
選擇繪製的圓形,右鍵點擊選擇「轉換為可編輯樣條線」。
進入可編輯樣條線模式後,使用輪廓命令調整圓形的形狀和大小,以符合桌面的需求。
製作桌腿,可以使用長方體或其他形狀的基本體來創建桌腿。確保桌腿的數量至少為四個,並且高度和寬度應保持一致,以保持桌子的穩定性。
調整桌腿的位置,確保它們位於桌面的下方並且平行。可以使用捕捉功能來幫助對齊桌腿。
根據需要調整桌面的大小、形狀和顏色。可以使用移動、旋轉和縮放工具來精確調整桌子的各個部分。
在完成桌子模型後,可以進入渲染部分來查看最終效果。根據需要調整材質、燈光和視角,然後進行渲染。
最後,根據需要保存桌子模型。
以上步驟提供了一個基本的框架來創建簡單的桌子模型。根據具體需求,可以進一步細化模型的細節,如添加桌面紋理、調整桌腿的細節等。