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3dmax2020怎麼打包

3ds Max 2020中打包場景或檔案的步驟大致可以分為以下幾個關鍵點:

打開3ds Max並導入想要打包的3D檔案。

根據需求選擇不同的打包方式,主要包括「檔案」選單中的「歸檔」選項或使用「實用程式」中的「資源收集器」。

在歸檔或使用資源收集器時,選擇保存路徑、設定輸出格式,並選擇要包含的檔案類型(如max檔案、貼圖、燈光等)。

根據需要,可以選擇加密打包或選擇特定的打包選項(如按組或圖層打包)。

開始打包過程,等待直到完成。

打包完成後,驗證打包檔案以確保所有相關資源都已正確包含。

此外,在打包前,建議清理無用檔案並確保所有相關資源都已正確存儲。這些步驟可以幫助用戶有效地將3D檔案及其相關資源打包,便於傳輸或存檔。