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cf製作流程

CF製作流程主要包括以下幾個步驟:

靈感來源:靈感可能來源於現實中的任何地方,如一條街、一棟樓、一個轉角口或一座劇院。設計人員需要從這些現實中採集素材,作為創作的靈感來源。

2D線路圖:靈感找到後,設計人員需要用筆和紙勾勒出線路圖,復刻現實地形並繪製路線。這一步主要是畫出路線框線圖,暫時不考慮細節問題。

2D布局圖:線路圖完成後,接下來是地圖中的細節問題。設計人員需要身臨其境地考慮地圖的布局,包括建築物的結構特點和掩體的擺放位置等,以形成地圖的結構雛形。

3D白盒:前面的步驟都是2D平面的設計,這一步是將2D圖樣實現3D立體化,建立3D模型,構建整張地圖的雛形。

場景比例、距離測量:3D模型完成後,設計人員需要考慮場景的比例、構造物的長度距離等細節問題,以確保地圖的合理性和公平性。

3D美術收尾:最後一步是對地圖進行美工裝飾,根據地圖的設計理念製作相應的3D美術風格,使地圖更具藝術感和美感。

最終成品:經過上述步驟,一張原創地圖就完成了,可以進行實際的遊戲體驗。

以上是製作原創爆破地圖的一般流程,具體步驟可能會根據實際情況有所調整。