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draw call是什麼

Draw Call是圖形編程中的一個概念,指的是CPU通過調用圖形套用編程接口(如OpenGL中的glDrawElements命令或DirectX中的DrawIndexedPrimitive命令)來指令GPU進行渲染操作的過程。在進行一次Draw Call時,除了提交頂點數據,還需要提交著色器(shader)、著色器的參數(如uniform數據)、紋理以及渲染狀態等信息。這些信息被GPU用來執行實際的圖形渲染工作。簡而言之,Draw Call是圖形API向GPU發起的一次繪製調用,它涉及到一系列的準備工作和數據提交。