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maya怎麼展uv

在Maya中展開UV的基本步驟如下:

打開或新建場景模型。

打開UV編輯器。操作路徑為「視窗(Windows)> UV Editor」。

點擊模型,在Model狀態下進行初級UV投射。如果模型形狀類似圓柱,可以選擇圓柱投射。

關閉圓柱,使用右鍵選擇「UV」,然後選擇「Edge」選中要切割的邊,點擊切刀工具進行切割。

選中模型點,右鍵向上開始展開UV。

如果UV展開遇到困難,可以使用切刀工具繼續切割,左鍵在需要切開的線邊緣滑動。

切割錯誤或多餘切割時,使用縫合工具進行縫合。

UV展開滿意後,將切割好的UV放在第一象限。

這些步驟概述了在Maya中展開UV的基本流程。在實際操作中,可能需要根據模型的複雜度和具體需求進行調整。