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什麼是場景圖

數據結構

場景圖是一種數據結構,通常表現為樹或圖的形式,用於組織和表示場景中的對象、屬性和對象之間的關係。

場景圖主要套用於遊戲開發中,用於描述遊戲中的各種場景,如地圖角色物品等元素的位置、旋轉、縮放等變換信息。每個節點代表一個遊戲元素,可能包含子節點、兄弟節點,以及自己的位置和變換信息。節點與節點之間通過轉換矩陣組合生成最終要呈現的場景圖。例如,一個代表箱子的節點可以包含子節點(如紋理、顏色等)和兄弟節點(如其他容器)。通過套用不同的變換信息,可以生成不同位置的箱子或容器。

場景圖也廣泛套用於其他3D可視化場景,如科學和商業可視化培訓建模項目等。它不僅僅局限於遊戲開發,還可以用於圖片檢索、圖片生成、圖片/視頻動作捕捉,以及特殊關係檢測等領域。場景圖的高效管理方式和數據結構的簡單性使其成為製作3D遊戲場景的重要工具之一。