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什麼是玩工

玩工是一個描述網路遊戲玩家群體的術語,它源自英文單詞「playbor」,指的是那些熱衷於網路遊戲並且能夠為遊戲公司帶來利益的遊戲玩家。這些玩家通過花費大量時間在遊戲中,不僅享受遊戲帶來的娛樂,同時也為遊戲公司創造了價值。他們可能通過參與遊戲內的交易、成為電競選手遊戲代練遊戲主播等方式,為遊戲公司吸引用戶、創造內容和改善服務。

玩工的概念強調了玩家在數字遊戲中的雙重角色:他們既是消費者,也是內容生產者和推廣者。特別是在遊戲模組製作(modding)方面,玩家可以自發地對遊戲進行最佳化和拓展,創造出新的遊戲版本,從而為遊戲廠商創造商業價值。玩工可以被視為「生產消費者」或「產消者」(prosumer),這是指在消費活動中同時進行生產的消費者,也是數字時代「用戶生產內容」的典型現象。

此外,「玩勞動」這一概念被用來描述數字勞動的遊戲化運作,它涉及到信息資本主義的興起和媒介與資本的雙重力量。在這種語境下,「玩勞動」並不是簡單的「玩」與「勞動」的語義疊加,而是一種帶有嘲諷意味的戲謔式命名方式,它揭示了數字勞動中的強制與同意共存機制,以及勞動霸權的建構。