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全球流

"全球流"是一種戰術體系,最早起源於"DOTA"遊戲,由LODA禿子開創。這種戰術利用英雄的全圖打擊技能或者強大的全地圖機動性,在區域小規模gank或者團戰中瞬間形成多打少的優勢局面。全球流的實現必備條件包括擁有全圖技能、快速支援能力、干擾技能等。

全球流的代表英雄有幽鬼、先知、宙斯、修補匠、冰魂、孽主、裂魂人、獸王、小精靈、光法、火貓、祈求者、噬魂鬼、發條等。全球流的優點是支援快,能在gank和小範圍團戰中瞬間形成多打少的局面,缺點是陣容過於極端,容錯率比較低。

全球流的發展經歷了多個階段,從最初的幽鬼、宙斯、先知三個英雄的組合,到後來版本更替,一些新英雄加入,全球流的玩法也越來越靈活和豐富。例如,EHOME戰隊對舊全球流加以改進,開發出新的全球流:UG + ZEUS + FUR(先知)仍然是三核,同時加進DOOM(末日)和CG(發條),並且以此戰術接連打敗了KS和LGD。

全球流戰術的套用不僅限於"DOTA",也被廣泛套用於各種moba類遊戲。同時,"全球流"也被用於描述一些小說中的創新題材,如《全球御獸:開局入侵山海經世界》、《全球寵物:我有一卷山海圖錄》、《全球精靈:開局召喚三足金烏》等。