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刪格化

柵格化是將矢量圖形格式表示的圖像轉換成點陣圖(柵格圖像)的過程,用於顯示在顯示器或印表機上。

在二維平面上,柵格化涉及將三維場景(由多邊形通常為三角形表示)渲染到二維表面,其中多邊形由三維空間中的頂點表示,在最基本的實現中,柵格化工具將頂點數據映射到觀察者顯示器上對應的二維坐標點,然後對變換出的二維三角形進行填充,還常用矩陣運算進行變換,包括平移、縮放、旋轉以及投射。

圖像編輯中,柵格化意味著將包含矢量數據的圖層(如文字圖層形狀圖層矢量蒙版)轉換為平面的柵格圖像,此過程是不可逆的,即一旦完成,就無法再編輯原始的矢量數據,但在套用某些命令或使用某些工具(如濾鏡效果繪畫工具)之前需要進行柵格化。