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塞爾號瞬殺特性

賽爾號遊戲中的瞬殺特性是一種進攻類技能,具有以下特點:

機率秒殺:進攻類技能有不同機率秒殺對方,從3%到7%不等。具體機率如下:

3%機率秒殺對方

3.5%機率秒殺對方

4%機率秒殺對方

5%機率秒殺對方

6%機率秒殺對方

7%機率秒殺對方

觸發條件:瞬殺特性在以下情況無法觸發:

當對手擁有無效我方攻擊、免疫我方攻擊的效果時

當我方攻擊技能miss時

當對手為擁有「必先」圖示的boss時

效果說明:瞬殺特性的效果包括將自身傷害數值修改為觸發該效果時,對手剩餘的體力,以及將對手體力降為0。這意味著即使對手擁有減傷效果,瞬殺依舊有可能殺死對手。此外,瞬殺對傷害進行修改後,可能會觸發對手的效果,如恢復體力、消除回合類效果和能力提升狀態等。

特殊情況處理:

當對手擁有反彈造成傷害效果時,瞬殺帶來的傷害會反饋於我方,但我方會保留1點體力。

發生於瞬殺效果之前的判定,不會因為瞬殺效果修改了傷害數值,而改變判定結果。例如,如果原本的傷害低於300會導致對手疲憊,但當觸發瞬殺導致傷害高於300時,依舊會觸發疲憊效果。

綜上所述,瞬殺特性在賽爾號遊戲中是一種強大的進攻技能,但它的觸發和效果受到多種條件的限制和影響。了解這些細節對於有效利用瞬殺特性至關重要。