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填充算法

填充算法是一類計算機算法,廣泛套用於計算機輔助設計和圖像處理等領域。它主要用於將指定不規則區域內部的像素填充為特定的顏色。填充算法包括多種技術,如注入填充算法(Flood Fill Algorithm)、種子填充算法掃描線填充算法邊填充算法等。

以下是兩種主要的填充算法的介紹:

4-聯通算法。這種算法僅通過上、下、左、右四個方向進行搜尋,從而填充區域。如果從區域內任意一點出發,通過這四個方向能夠到達區域內的任意像素,這樣的區域稱為四連通域。這種填充方法從指定位置開始,將所有四連通區域內某種指定顏色的點都替換成另一種顏色,實現填充效果。

8-聯通算法。這種算法搜尋時考慮八個方向,即上、下、左、右、左上、左下、右上和右下。如果從區域內任意一點出發,通過這些方向能夠到達區域內的任意像素,這樣的區域稱為八連通域。8-聯通算法的實現過程類似於4-聯通算法,但在遞歸調用時包含更多的相鄰像素點。

這些算法的核心是遞歸和搜尋,它們能夠實現顏色替換等功能,在圖像處理軟體中得到了廣泛的套用。