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大多數為什麼下架

《大多數》遊戲下架的原因主要如下:

技術問題。遊戲無法在部分老版本的Windows操作系統上運行,爲了保護玩家權益,官方決定下架遊戲,並關閉了Steam購買通道。

遊戲質量。有玩家認爲遊戲質量差,首日好評率僅爲68%,這可能也影響了遊戲的留存率。

營銷策略。遊戲的營銷策略也受到批評,被指“用力過猛”,包括提前給主播提供測評demo,發售前給大主播添加NPC角色輔助營銷,以及發售後的特殊營銷手段。

負面評論。《大多數》的評論區出現了大量特殊評論,這可能也影響了遊戲的形象和評價。

此外,還有猜測認爲遊戲可能因爲破解問題迅速傳播和被指控抄襲而面臨下架風險。總的來說,遊戲下架是多方面因素的結果。