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打孔公式暗黑2

在《暗黑破壞神2》中,打孔公式是一種特殊的方法,用於給裝備添加額外的孔洞,以便安裝寶石或鑲嵌物。以下是一些常用的打孔公式:

通用打孔公式。使用1個Tal(7號方塊)、1個Thul(10號方塊)和1個完美黃寶石,可以製作出同類型帶孔的盔甲。

武器打孔公式。使用1個Tal(7號方塊)、1個Thul(10號方塊)和1個完美黃寶石,可以製作出同類型帶孔的武器。

頭盔打孔公式。使用1個Ral(8號方塊)、1個Thul(10號方塊)和1個完美藍寶石,可以製作出同類型帶孔的頭盔。

盾牌打孔公式。使用1個Tal(7號方塊)、1個Amn(11號方塊)和1個完美紅寶石,可以製作出同類型帶孔的盾牌。

這些公式可以在遊戲中使用,以增加裝備的功能性和多樣性。需要注意的是,打孔的裝備必須是白色裝備,且未帶有任何孔洞。打孔的孔數是在裝備的最大孔數內隨機生成的。此外,還有一些特定的公式可以用於製作特定類型的帶孔裝備,例如使用1個Eld(2號方塊)、1個碎裂寶石和低品質武器,可以製作出同樣類型的高品質帶孔武器。

這些公式為玩家提供了自定義和最佳化裝備的途徑,增加了遊戲的策略性和深度。