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打鬼故事背景

打鬼》的故事背景主要基於以下幾個關鍵元素:

歷史事件與人物:

故事參考了台灣228事件,以及一位在高雄鼓山地岳殿跳八家將的老人真實經歷。

主角林火旺的原型是一位被宮廟收留的孤兒,他在大半夜瞞著宮廟,踏上尋親的「奇幻之旅」。

故事設定與時間:

故事設定在1947年,台灣經歷過一場動盪不安的年代,社會仍在承受傷痛。

故事時間線從1954年開始,林火旺在1954年10月5日的地藏庵夜晚,無意間聽到自己的身世,並開始他的尋親之旅。

遊戲中的元素:

遊戲涉及陣頭文化和官將首登場等傳統民俗,具有地方特色和精神色彩。

遊戲通過3D技術重塑已逝長者生前的形象,講述當年發生的故事。

其他參考:

故事還涉及國民黨遂昌縣長蔣孝安紅軍的軍事衝突,雖然這部分內容與遊戲主線關係不大,但為故事增添了歷史背景。

綜上所述,《打鬼》的故事背景是一個融合了歷史事件、傳統民俗和地方特色的複雜敘事,通過主角林火旺的尋親之旅,展現了台灣社會的歷史變遷和個人命運的波折。