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暴力蜘蛛流

暴力蜘蛛流是一種戰術體系,它通過放棄快速科技提升,轉而積累大量蜘蛛作為有生力量。這種戰術利用有限的資源在短時間內產生大量部隊,特別是在對手二本戰力尚未成型的時候,依靠大量的蜘蛛強行壓制對手。這種戰術的優勢在於,當對手的科技水平與己方相當但部隊數量較少時,己方的兵力優勢可以發揮重要作用。

暴力蜘蛛流的玩法思路通常是在常規開局的基礎上,通過慢科技發展,積累更多的蜘蛛。這種戰術的建築開局方式包括地穴、墳場、通靈塔、祭壇、商店和第二個通靈塔。在DK走出祭壇後,玩家會與蜘蛛一起練級,並在對手二本科技即將完成或剛完成時發起強勢進攻。

然而,這種戰術也有其缺陷,主要是科技速度較慢。如果玩家沒有在對手二本戰鬥力成型前發起進攻,戰術的效果就會大打折扣。此外,如果對手擁有高等級的劍聖和寶物,戰力差距可能會縮小,因此暴力蜘蛛流的玩家通常會在對手科技建築完成前去壓制獸人的科技建築。

總的來說,暴力蜘蛛流是一種在特定條件下能夠發揮巨大作用的戰術,但需要玩家精確地把握時機和資源管理,以確保在對手科技未成型時發起致命的打擊。