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柏德之門調整值

在《博德之門3》中,屬性調整值的計算方式對於玩家來說非常重要。以下是關於屬性調整值的詳細信息:

屬性調整值計算公式:

調整值 = (當前屬性值 - 10) / 2。

如果結果是正數,則小數部分捨去;如果結果是負數,則小數部分進1。

屬性點分配建議:

儘量將屬性點分配成雙數,以避免浪費技能點。例如,當屬性點為14或15時,調整值都是+2。因此,單數的屬性分配會導致玩家實際上會虧屬性點。

調整值的作用:

調整值影響遊戲中的多種檢定,如近戰命中遠程命中先攻順序等。

不同的屬性對應不同的檢定和動作,例如力量影響近戰性能和跳躍距離,敏捷影響遠程命中率和先攻順序,體質影響生命值和體質豁免檢定,智力影響法術豁免難度,感知影響觀察和聆聽檢定。

調整值的增加方式:

每當屬性值增加到大於10的雙數值時,調整值會增加1點。例如,達到12點時,調整值增加1點;達到14點時,調整值增加2點;以此類推。

通過了解這些關鍵信息,玩家可以更有效地分配屬性點,並在遊戲中獲得優勢。