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游戲幀數是什麼

遊戲幀數,通常稱爲FPS(Frames Per Second),是指遊戲運行時每秒鐘顯示的圖像幀數。每一幀都是靜止的圖像,當這些靜止的圖像快速連續地顯示時,就會形成運動的假象,從而產生流暢的動畫效果。遊戲幀數越高,操作起來的連貫性就越流暢,因爲每一幀之間的間隔減小,遊戲畫面之間的連接更加自然。人眼的視覺殘留效果使得幀數高到一定程度後,繼續增加幀數在視覺上不會有明顯差異,通常認爲超過100FPS就足夠流暢。遊戲幀數主要受顯卡、內存和CPU的影響。