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爆破模式起源

爆破模式,也稱為爆破戰,是FPSTPS遊戲中的一種戰鬥模式,深受廣大玩家喜愛,也成為各種大型電子競技(射擊類)比賽的首選模式。從能量角度而言,爆破能量來源於炸藥的爆炸,進而對周圍的環境,比如建築和岩土體等,造成劇烈的破壞效果,以達到工程破壞目的。實際上,爆破工程的起源十分的悠久。大約在11至13世紀,黑火藥傳入歐洲;在17世紀黑火藥開始用於開採礦石,開啟了礦石爆破的新篇章。在爆破模式中,玩家也被分為」進攻方」(潛伏者,幽靈,影武者)和」防守方」(保衛者,傭兵)。進攻方會有一名玩家攜帶炸彈(攜彈者),其他隊友需要協助攜彈者去完成爆破任務 防守方需要阻止進攻方安裝炸彈,或者在炸彈被安裝後將其拆除,或消滅敵人。