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自瞄原理

自瞄原理主要分為兩種,一種是遊戲中的自瞄,另一種是軍事上的自瞄。

遊戲中的自瞄原理是利用機器視覺來實現自動瞄準敵方和輔助打擊的一種技術。在FPS遊戲中,自瞄通過獲取敵我人物坐標數據,通過計算公式,轉換為滑鼠的X,Y,角度,然後寫入,從而實現將滑鼠移動到敵方人物的身上。因為實現記憶體自瞄,遊戲中的滑鼠角度是會被改變的,所以遊戲的檢測通常也會加在這個地址上面。

軍事上的自瞄原理是一種主動穩定目標指向系統,它通過目標跟蹤系統捕捉瞄準誤差信號,利用機電系統轉化信號,輸入手持設備進行動態的指向修正,減小指向誤差。這種系統將手持槍械的承載部分和射彈部分分離開來,並用機電機構控制它們的相對運動。目標跟蹤軟體和集成處理硬體會一直把控目標與瞄準點之間的相對運動。平台台架前裝有攝像機,收集目標的信息,之後系統的彈道計算機軟體處理數據,算出如果最好地修正射手的瞄準。同時,射手可以坐在抬頭顯示器光學儀器中看到修正結果。使用這套系統介入修正後,士兵只要大致地向目標瞄準,瞄準鎖定武器平台就會自動指向目標消除誤差,實現了「瞬瞄」的能力。