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遊戲企劃分類

遊戲策劃的分類方式有多種,主要包括以下幾種:

按照職能劃分。遊戲策劃可以分為系統策劃、戰鬥策劃、關卡策劃、數值策劃、文案策劃、技術策劃等。此外,還有一些公司會有表現策劃、玩法策劃、活動策劃、任務策劃、運營策劃、AI策劃、世界觀策劃等,這些實際上也屬於更廣泛的職能分類。

按照遊戲類型劃分。這包括動作遊戲、角色扮演遊戲、策略遊戲、體育遊戲、射擊遊戲等。

按照遊戲平台劃分。主要針對遊戲開發的平台,如PC遊戲、掌機遊戲、手機遊戲、主機遊戲等。

按照遊戲玩法劃分。主要包括休閒遊戲、競技遊戲、冒險遊戲、模擬遊戲等。

按照遊戲風格劃分。如歐美風格、日系風格、韓系風格等。

按照遊戲目標劃分。例如打怪升級、闖關解謎、建造管理等。

按照層級劃分。主策劃、核心策劃、執行策劃等。

這些分類方式可以相互結合,以適應不同遊戲開發團隊和項目的需求。例如,一個大型的AAA遊戲項目可能會根據上述多種分類方式來組織其策劃團隊,以確保遊戲的各個方面都能得到充分的關注和最佳化。