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3d逆向建模

3D逆向建模是一種技術過程,它涉及根據已有的產品或模型進行測量或掃描,然後構建其三維模型。這一過程主要用於產品的外觀曲面構建,特別是在汽車製造卡通角色設計以及山寨產品製造等領域有廣泛套用。逆向建模的目的不僅是獲取產品的三維數據,還用於改善產品的外觀性能,特別是在對外觀流體性能有較高要求的場合。

逆向建模的過程可以概括為以下幾個步驟:

數據獲取:首先通過三維掃瞄器獲取產品或模型的點雲數據。這些數據是逆向建模的基礎。

數據處理:使用點雲處理軟體對掃描得到的點雲數據進行預處理,包括坐標變換、降噪、順滑、最佳化和簡化等,以獲得高質量的三角格線面數據。

特徵提取與模型構建:利用專業的3D逆向軟體(如UGCATIAGEOMAGIC DX等)對三角格線面數據進行處理,包括面片擬合、截面創建、曲線提取等特徵提取方式。這一步驟中,可以進行創新設計和最佳化設計。

模型最佳化與套用:通過軟體進行模型的計算延伸、剪下等操作,獲得逆向的參數模型(如STP通用格式)。這個模型可以用於高精度CNC加工、模具設計、3D列印等,最終廣泛套用於批量生產製造中。

根據原始數據來源的不同,逆向建模可以分為不同的類型,包括直接手工測量、使用機械導針式抄數機、以及使用三坐標測量機測量的稀疏點雲逆向造型等。這些不同類型的逆向建模各有特點,適用於不同的套用場景和需求。