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c4d怎麼渲染

Cinema 4D(C4D)中進行渲染的步驟如下:

創建場景。啟動C4D,創建一個新的項目,並導入或創建想要的模型。

選擇相機視圖。選擇一個相機視圖(如正視圖或透視圖),並調整相機的位置、旋轉和焦距以獲得所需的視角。

設定光照。添加光源對象(點光源、聚光燈或環境光)並調整其類型、亮度和顏色,以獲得所需的照明效果。

創建和套用材質。在「材質」面板中創建新的材質,調整其顏色、紋理、反射、折射等屬性,並將材質套用到模型上。

設定渲染選項。轉到「渲染設定」面板,調整輸出解析度、幀範圍、檔案格式等參數。選擇所需的渲染器(如標準渲染器或物理渲染器),並設定抗鋸齒、效果(如全局光照)以及多通道渲染。

渲染場景。預覽渲染結果滿意後,點擊「渲染」按鈕開始渲染整個場景。

後期處理。渲染完成後,進行必要的後期處理,如色彩校正或去除噪點,以進一步提高圖像質量。

保存渲染結果。將渲染結果保存到指定的資料夾中,並選擇合適的圖像格式(如JPEG、PNG或TIFF)。

此外,還可以使用雲渲染服務來加速渲染過程,尤其是對於大型場景或高解析度圖像。