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dps怎麼算

DPS(Damage Per Second)即每秒傷害,表示單位時間內輸出的傷害總量。計算DPS的方法取決於具體的場景和使用的武器類型。以下是一些常見的DPS計算方法:

物理武器DPS。對於物理武器,DPS的計算通常基於武器的平均傷害值和攻擊速度。公式可以是 DPS = (武器平均傷害值 + 元素傷害平均值) × 攻擊速度。

財務管理中的DPS。在財務管理領域,DPS(股息收益率)的計算公式有兩種,一種是DPS = 每股股利 ÷ 每股淨收益 × 100%,另一種是 DPS = 股利總額 ÷ 淨利潤總額。

近戰和非充能武器。對於近戰和非充能武器,DPS的計算公式是 DPS = (基礎傷害 + 屬性傷害) × 攻擊速度。如果考慮暴擊率,則 DPS = ((基礎傷害 + 屬性傷害) × 暴擊率 × (暴擊傷害 + 1) + (基礎傷害 + 屬性傷害) × (1 - 暴擊率)) × 攻擊速度。

充能武器。對於充能武器,首先按照非充能武器的公式計算DPS,然後乘以充能倍率。

技能和召喚物單位。對於技能和召喚物單位,DPS的計算方法可能包括普攻DPS和技能DPS的組合。例如,普攻DPS = (攻擊上限 + 攻擊下限) ÷ 2 ÷ 攻速,技能DPS = 技能傷害平均值 ÷ 冷卻時間。

這些方法提供了不同場景下計算DPS的基本框架,但具體計算時應根據實際情況調整和優化。