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hog算法

HOG(Histogram of Oriented Gradients)算法是一種用於圖像處理和計算機視覺中的特徵描述符,主要用於對象檢測模式識別。HOG算法通過計算圖像局部區域梯度方向直方圖來構成特徵,這些特徵對圖像的幾何和光學形變具有很好的不變性。HOG算法的主要步驟包括:

圖像預處理:首先將圖像轉換為灰度圖像,並進行伽馬校正以減少光照和陰影的影響。

計算梯度:計算圖像中每個像素的梯度大小和方向,這主要通過計算x和y方向上的梯度來實現。

劃分單元格:將圖像劃分為多個小的連通區域,稱為細胞單元(cells),每個細胞單元內計算梯度直方圖。

組合塊特徵:將多個細胞單元組合成一個塊(blocks),每個塊內的直方圖特徵組合起來形成該塊的特徵描述符。

歸一化:對每個塊的直方圖特徵進行歸一化,以提高算法對光照變化和陰影的魯棒性。

特徵向量:將圖像中所有塊的特徵向量組合起來,形成最終的HOG特徵向量。

HOG算法在行人檢測等領域取得了極大的成功,並且經常與支持向量機(SVM)等分類器結合使用。HOG算法能夠提取出圖像中邊緣和輪廓的信息,對於形狀和紋理的識別非常有效。