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vray for sketchup渲染教程

以下是使用Vray for Sketchup進行渲染的教程:

設定場景。在開始任何可視化項目之前,組織模型至關重要。確保正確分配標籤並創建組件和組,隨著項目進展,這變得非常重要。

設定相機和燈光。在SketchUp中完成模型後,開始定義相機並使用燈光。例如,創建一個「兩點透視」場景,然後選擇相機的第一個角度。

渲染設定。打開V-Ray資源編輯器>設定>渲染輸出。選擇4:3的長寬比,將解析度設定為800x600,並啟用安全框架以在視口中查看預期的渲染輸出區域。這將產生相對較低解析度的圖像,但稍後可以增加解析度以改善細節。接下來,啟用材質覆蓋,這將關閉SketchUp中的默認白色顏色,方便渲染。

添加動畫元素。如果在模式中添加場景並旋轉所需視角,可以添加過渡切換效果,創建動畫。在V-Ray中打開動畫設定,可以調整過渡時間、時間段和整個動畫的範圍。例如,場景過渡可以設定為三秒,動畫範圍默認是1秒30幀。

渲染動畫。設定好動畫參數後,直接點擊渲染。渲染完成後,會在設定的資料夾中生成多張圖像,這些圖像有的經過降噪處理,有的沒有。

合成視頻。使用視頻編輯軟體導入這些圖像序列,選擇合適的幀速率和格式,然後將動畫導出為視頻格式。

導出視頻。打開檔案對話框,導入一張圖像,點擊後勾選頭像序列。選擇合適的編碼方式和存儲位置,然後導出渲染的視頻。

以上步驟涵蓋了從建模到動畫設定、渲染和視頻導出的全過程。根據具體需求和項目複雜性,可能還需要進一步調整和最佳化設定。