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渲染是什麼

渲染」一詞在不同領域有著不同的含義,具體可參考如下:

計算機圖形學領域,「渲染」指的是從三維模型生成二維圖像的過程。這個過程涉及到對場景的幾何形狀、紋理、光照和相機視圖等進行計算和處理,以產生真實的圖像效果。渲染技術廣泛套用於電影製作遊戲開發建築設計等領域。

藝術和文學領域,「渲染」則指通過使用水墨、色彩等繪畫材料或通過詳細的環境、景物描寫來增強藝術作品的效果。這包括在繪畫中加強氛圍,使情景顯得更加真實,以及在文學創作中通過描寫人物行為和心理來突出人物形象和性格。

此外,「渲染」在計算機圖形學中是一個複雜的過程,它涉及到對三維場景中的模型、光源、材質、紋理等元素進行計算和組合,以真實的方式呈現出來。