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edpi算法

EDPI算法用於計算用戶在遊戲中的實際滑鼠靈敏度,這考慮了用戶的滑鼠DPI(每英寸點數)和遊戲內的滑鼠靈敏度設定。EDPI的計算公式可以總結如下:

EDPI = 滑鼠CPI(或DPI)× 遊戲內滑鼠靈敏度

這個算法幫助用戶理解他們的滑鼠設定如何在遊戲中轉換為實際的旋轉角度或移動距離。例如,如果一個用戶的滑鼠設定為800 DPI,並且在遊戲中將靈敏度設定為2.5,那麼他們的EDPI將是2000(800 DPI × 2.5)。這意味著滑鼠移動一英寸,在遊戲中將轉換為2000倍的移動距離。

EDPI是一個重要的概念,因為它幫助玩家理解他們的設定如何影響遊戲中的控制精度。不同的遊戲可能會以不同的方式解釋EDPI,因此了解自己的EDPI值對於最佳化遊戲中的控制設定非常重要。

參考信息:

EDPI計算方法:DPI乘以遊戲內靈敏度。

EDPI(等效DPI)計算方式為滑鼠DPI(CPI)乘以遊戲內滑鼠速度。

例如,如果滑鼠DPI為400,遊戲內速度為2.5,則EDPI為1000。