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namespace用法

`namespace`C++中的一個重要概念,主要用於解決命名衝突和提高代碼的可重用性。以下是關於namespace的詳細用法:

定義成員:在namespace中可以定義常量、變數、函式結構體枚舉等。

定義位置:namespace的定義只能在全局範圍進行,不能在函式內部定義。

嵌套定義:namespace支持嵌套定義,允許在一個namespace內部再定義另一個namespace。

開放性:namespace是開放的,可以隨時向其中添加新的成員。

別名使用:namespace關鍵字可以用來為已有的空間名字增加別名,這有助於簡化代碼和提高可讀性。

無名命名空間:無名命名空間(沒有名稱的命名空間)意味著該命名空間中的符號只能在其定義的檔案內部訪問。這相當於給符號增加了static修飾,使得這些符號在其他檔案中不可見。

通過使用namespace,開發者可以更好地組織代碼,避免命名衝突,並提高代碼的可重用性和可維護性。