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pbr渲染教程

PBR(物理性基於渲染)是一種先進的渲染技術,它通過模擬真實世界的光學特性來生成更加逼真的圖像。以下是PBR渲染的基本步驟和原理:

計算漫反射。根據物體與光源的相對位置、方向以及物體的表面材質來確定漫反射顏色。

計算高光反射。通過考慮物體的法線方向、粗糙度和光源的位置、方向來計算高光反射。

計算環境光。通過計算環境光的強度和方向來確定物體的環境光顏色。

計算最終顏色。將漫反射、高光反射和環境光的顏色進行混合,得到最終的渲染顏色。

調整渲染參數。通過調整渲染參數(例如光源強度、物體材質等)可以得到不同的渲染效果。

使用PBR渲染可以顯著提高虛擬世界的真實感和沉浸感。