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什麼是面向對象

面向對象(Object Oriented)是一種軟件開發方法,也是一種編程範式,它是計算機編程技術發展到一定階段的產物。

面向對象的方法將相關的數據和對這些數據的操作(即方法)組織成一箇整體,稱爲“對象”。這種方法模擬了現實世界的實體和行爲,使得軟件系統更貼近自然世界的運行模式。在面向對象編程中,對象通過發送消息(即調用方法)來與其他對象交互。面向對象的核心概念包括封裝繼承多態

封裝是指將數據和方法捆綁在一起,隱藏內部細節,只暴露必要的接口;繼承允許一箇類(子類)繼承另一箇類(父類)的屬性和方法;多態則是指不同的對象對同一消息有不同的響應。

面向對象的應用不僅限於程序設計和軟件開發,還擴展到了數據庫系統、交互式界面、應用結構應用平臺分佈式系統網絡管理結構、計算機輔助設計(CAD)、人工智能等多箇領域。