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次世代流程

次世代遊戲製作的流程大致可以概括為以下幾個關鍵步驟:

原畫設定。根據遊戲的主題和風格,創建原畫。這是遊戲畫風和美術標準的基礎,決定了整個遊戲的視覺風格。

模型設計製作及拆分UV。首先製作角色或物體的三維模型(中模),注重體現原畫的基本特徵。然後製作高模,注重細節和材質的表現。接著製作低模,最佳化面數,以適應遊戲引擎的性能要求。最後,對模型進行UV貼圖,以便於紋理的繪製和套用。

貼圖繪製(烘焙)。為模型的每個表面繪製和烘焙貼圖,這是展現遊戲美術風格和角色細節的關鍵步驟。高質量的貼圖可以提升角色的質感和整體表現。

搭建骨骼蒙皮。為模型搭建骨骼並進行蒙皮處理,這是動畫能夠流暢運行的基礎。

通過這些步驟,可以將一個遊戲的概念轉化為具有豐富細節和高質量視覺效果的遊戲作品。次世代遊戲製作不僅需要藝術家的高超技能,還需要使用先進的技術和工具來達到最佳的效果。