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次元

關於「次元」的概念,可以從不同的角度來理解:

在日本ACGN動畫漫畫、遊戲、小說)文化中,「次元」通常指的是維度。例如,「二次元」指的是二維的平面空間,通常用於指代動漫、動畫、漫畫、CG(計算機圖形)、2D遊戲等平面視覺產物。這種用法中,「二次元角色」指的是那些存在於這些平面媒體中的虛擬角色。相對地,「三次元」則指現實世界的三維空間。

在數學和物理學中,「次元」指的是獨立的變數或參數的數量。例如,一個方程中的未知數數量,或者獨立坐標軸的數量。在這種意義上,一次元表示一條直線,二次元表示一個平面,三次元則指的是三維空間。

此外,還有更抽象的定義,如四次元及以上,可能涉及到時間維度或其他未知維度。在某些文化圈中,人們也會使用「次元」這個詞來指代與現實世界不同的虛構世界或宇宙,例如「異次元」通常指的是規則和秩序與現實世界完全不同的世界。