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火柴人跳舞教案

根據提供的信息,一個「火柴人跳舞」的教案可以設計如下:

導入新課。教師通過多媒體展示「舞台閃爍,火柴人跳舞」的作品,引導學生觀察並描述作品的特點,如火柴人像一幅幅定格的畫面。通過提問如何實現角色變換動作,從而引出「造型」的概念。

新課講授。

創建角色,增加造型。講解在Scratch中,每個角色都可以用多個造型呈現。演示如何創建「火柴人」角色,並指導學生繪製第一個火柴人造型。之後,讓學生自主繪製另外兩個造型。

切換造型,火柴跳舞。觀察成品,討論火柴人舞蹈動作的特點及實現方式。預設學生給出答案,如火柴人一直在重複三個動作。然後指導學生從"腳本"標籤下的"外觀"模組和"控制"模組中找出"重複執行"控制項,"下一個造型"控制項和"等待一秒"控制項,並嘗試完成腳本搭建。對於腳本搭建錯誤的情況,引導學生尋找原因並加以糾正。

總結討論。小組討論並回答:"重複執行"控制項的作用是什麼?以及"等待一秒"控制項和"下一個造型"控制項為什麼要嵌入"重複執行"控制項中?幫助學生深入理解控制項的作用和重要性。

通過這個教案,學生不僅能夠學習到Scratch的基本操作,如創建角色、增加造型、編寫腳本等,還能通過實踐提高觀察思考和表達交流能力。