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網路延遲ms

網路延遲,也稱為延遲或ping值,是指數據包在傳輸過程中從傳送端到接收端所需的時間。這個時間以毫秒(ms)為單位,其中1秒等於1000毫秒。網路延遲的程度可以根據其ms值來判斷:

1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,適合任何類型的遊戲,包括對抗類遊戲。

31~50ms:良好,可以正常遊戲,沒有明顯的延遲情況。

51~100ms:普通,對抗類遊戲中能感覺到明顯的延遲,偶爾會有停頓。

100ms以上:較差,無法正常遊玩對抗類遊戲,有明顯示卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象。

測試網路延遲的一種常用方法是使用Ping命令。例如,可以通過Ping命令測試本機IP、網關IP或遠程伺服器的回響時間。在命令提示符下輸入"Ping 目標IP位址 -t"可以開始測試,並查看延遲統計信息。例如,"Ping 172.168.200.2 -t"將測試到本機IP的延遲。

網路延遲對遊戲體驗和網路套用的使用有顯著影響。低延遲(例如1~30ms)提供最佳的遊戲體驗,而高延遲(例如大於100ms)可能導致遊戲卡頓和丟包,影響正常使用。