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蒙皮包裹怎么使用

蒙皮包裹”的使用步驟如下:

需要先創建一箇高分辨率的基礎對象和一箇或多箇低分辨率的控制對象。這些控制對象將使基礎對象變形。每個控制對象應具有與它將變形的基礎對象部分相似的整體形狀,並且應放在基礎對象部分附近。

對高分辨率的基礎對象應用“蒙皮包裹”修改器。這個修改器會將動畫或模型從控制對象傳輸到基礎對象。

在“蒙皮包裹”的“參數”卷展欄上使用“添加”指定控制對象。

選擇變形引擎,可以是“頂點”或“面”。

根據需要選擇全局參數,如“變形引擎”“衰減”“距離影響”和“面限制”,這些參數會影響所有控制頂點。

如果需要設置包括強度和影響距離在內的局部參數,可以訪問“蒙皮包裹”的“控制頂點”子對象層級,選擇一箇或多箇控制頂點,然後根據需要更改設置。

使用修改器和/或子對象變換來編輯或設置控制對象的動畫,這樣高分辨率(基礎)對象會隨之變形。

如果需要,可以重複步驟5至7,還可以通過點擊“重置”按鈕來重置修改器,執行該操作始終可返回動畫中的未變形點(或稱“蒙皮姿勢”),一般是第0幀。