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象棋ai算法

象棋AI算法主要基於極小-極大值搜尋算法,這種算法是AI下棋時的核心策略。在AI輪次時,它會考慮所有可能的著法,然後評估每種著法下對手所有可能的著法,以及對手每種著法下AI所有可能的著法,以此類推,直到達到設定的搜尋深度。然後,AI會對當前棋局進行評分,並根據評分選擇合適的著法。

值得注意的是,AI並不是簡單地選擇評分最高的棋局著法,因為遊戲是AI和玩家交替下棋的。AI會假設在玩家層玩家會選擇對自己最有利的著法,即對AI最不利的著法(即評分最低)。因此,AI從棋局評分層開始層層倒推,最終得到AI這步最好的著法。

例如,如果搜尋深度為4,AI走一步(它認為最佳,記為步數1,搜尋深度4)時,會先考慮如果他走這一步1,對手最可能走的最差的一步2(搜尋深度3),然後AI再假設出根據步數2來講的最佳步數3(搜尋深度2),繼續考慮對手根據步數3走的最差步數4(搜尋深度1)。接下來,搜尋深度為0,給出此時的局面評價函式。他們之間彼此遞歸的調用,所以說這種搜尋思路是相對的。