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足球倍率計算

足球賠率的計算主要基於兩個關鍵因素:

球隊或選手的勝率:這是博彩公司根據球隊或選手在某一時間段內的表現(如進球數、勝負結果等)計算得出的。賠率的計算基礎是勝率的倒數,即賠率乘以勝率等於1。例如,如果一個球隊的勝率為50%,那麼其賠率就是2(因為1/0.5=2)。

博彩公司的手續費:通常為10%,這是博彩公司為了盈利而設定的。例如,如果一個球隊的賠率是2.5,那麼博彩公司會從中抽取10%作為手續費,實際支付的賠率將是2.25(2.5 - 2.5*0.1=2.25)。

具體計算過程:

首先,博彩公司根據球隊或選手的歷史表現、傷病情況、最近狀態等因素,估算出每個可能結果的機率。

然後,使用公式「a除以b等於c,c減去c乘以百分之十等於d」來計算賠率。其中,「a」是計算百分比機率的一個基數,「b」是足彩公司通過分析師得出的百分比的機率,「c」是「a除以b」得出的結果,「d」是最後計算出來的賠率。這個百分之十一般是足彩公司的手續費。

最後,根據大眾對比賽結果的投注情況,對賠率進行微調。如果看好某隊的投注者很多,那麼該隊的賠率會相應降低,反之亦然。

例子:

假設博彩公司估算出尤文圖斯勝出的機率為40%,那麼其賠率應該是100/40=2.5。

考慮到10%的手續費,實際支付的賠率將是2.25(2.5 - 2.5*0.1=2.25)。

如果大眾普遍看好尤文圖斯勝出,那麼其賠率可能會進一步降低,反之則可能升高。

通過這種方式,博彩公司能夠根據不同的因素(包括但不限於球隊表現、傷病情況、市場情緒等)動態調整賠率,以反映不同比賽的公平性和風險性。