數字娛樂文化體育產業
電子競技(e-Sports)是一種新興的數字娛樂文化體育產業。
電子競技結合了信息技術、體育、娛樂等多箇領域,是一項集多種功能於一體的綜合性活動。電子競技的主要特徵包括智力對抗、團隊協作、競技性、觀賞性和娛樂性。它利用電子設備作爲運動器械,在信息技術營造的虛擬環境中進行。電子競技的產業鏈包括遊戲開發、賽事組織、直播營銷、俱樂部經營等多箇環節,已經成爲一箇龐大的新興產業,具有巨大的經濟效應和社會效應。
數字娛樂文化體育產業
電子競技(e-Sports)是一種新興的數字娛樂文化體育產業。
電子競技結合了信息技術、體育、娛樂等多箇領域,是一項集多種功能於一體的綜合性活動。電子競技的主要特徵包括智力對抗、團隊協作、競技性、觀賞性和娛樂性。它利用電子設備作爲運動器械,在信息技術營造的虛擬環境中進行。電子競技的產業鏈包括遊戲開發、賽事組織、直播營銷、俱樂部經營等多箇環節,已經成爲一箇龐大的新興產業,具有巨大的經濟效應和社會效應。