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霜寒引擎

寒霜引擎(Frostbite Engine)是由瑞典遊戲開發工作室DICE為《戰地》(Battlefield)系列設計的3D遊戲引擎。該引擎自2006年開始研發,並在2008年推出了第一款使用寒霜引擎的遊戲。寒霜引擎的特色在於能夠運行具有龐大且細節豐富的遊戲地圖,同時能夠以較低的系統資源渲染地面、建築和雜物的全破壞效果。此外,它還擁有一套完善的可破壞物件系統,可以輕鬆地運行大規模的、所有物體都可被破壞的遊戲。

寒霜引擎支持的平台包括PCXbox 360Xbox OnePS3、PS4、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch。它被套用於多款遊戲中,包括《戰地:叛逆連隊》、《極品飛車16:亡命狂飆》、《戰地4》和《植物大戰殭屍:花園戰爭》等。

寒霜引擎還分為不同的版本,如1.x版本和2.x版本。1.x版本主要套用於2010年前的遊戲,而2.x版本是1.x的升級版,更大程度地利用了DirectX 11等技術。寒霜引擎的最新版本是寒霜3引擎,它繼續保持了前作的特色,並引入了更多的技術創新。

此外,寒霜引擎已經更名為EA的協作創新平台,強調與EA內的開發者和遊戲團隊建立真正的合作夥伴關係。這一品牌重塑反映了該引擎的視覺和哲學上的轉變,旨在更好地適應開發者的獨特需求,並為創新創造更大的靈活性。