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音效器的作用

音效器的作用主要包括以下幾點:

增強畫面真實感:音效的加入可以豐富和生動整個畫面,使得觀眾仿佛置身真實場景中,更能引起共鳴和認同感。

延展畫面空間:音效可以打破畫面拍攝的限制,增加信息量,給觀眾更多聯想空間。例如,當人物處在室內時,加入雷電聲、雨聲環境音效,即使不拍室外,也能讓人很自然的聯想到室外雷雨天氣。

渲染畫面氛圍:在特定情緒的場景時,特別是緊張、恐怖的場景,利用音效可以加劇這種氛圍感,給觀眾帶來一種身臨其境的感覺。

刻畫人物性格:不同人物在進行同一動作時,發出聲音的大小、輕重以及節奏的快慢是不一樣的。通過對音效的控制,可以間接的刻畫人物性格。

外化人物心理:在生活中,有很多聲音其實是不明顯的,比如眼淚滴落的聲音、呼吸的聲音、心跳的聲音等。在人物遇到一些出其不意的事情時,加入這些音效,可以直接或間接表達出人物此刻內心的激烈情緒。

最佳化感官體驗:在遊戲中,音效的最大作用是讓玩家的感官體驗得到最佳化。例如,通過打破寂靜怪物們的嘶吼、水滴下落聲、孩童嬉戲聲以及機械的轟鳴聲來襯托恐怖氛圍。對遊戲內打擊感的表現利用恰到好處的爆炸聲、撞擊聲等來增強各種武器、法術、招式的打擊感。

產生特殊聲效:音效器還可以改變原有聲音的波形,調製或延遲聲波的相位、增強聲波的偕波成分等一系列措施,產生各種特殊聲效。